神乐黎明记 ~舞歌之章~:龙神之怒(Dawn of Kagura: Maika's Story - The Dragon's Wrath)

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这次登场的曾在「神乐黎明记」第八弹中出场的「远野舞歌」!……游戏特色:回合战斗系统,调整难易度将可享受到Roguelike游戏的本格体验商店与强化系统可以让您的队伍变得更强大可以招唤并驱使拥有独特技能的妖怪来进行战斗游玩时间……接下委託的舞歌再次准备赴战──角色介紹遠野舞歌(Tono Maika)(CV:風鈴Misuzu)武器:雉刀導雉社神社中實習退魔巫女們的大姊姊巫女

周末游戏视频集锦 #92

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无论独自游玩,还是以本地合作形式与朋友一起同享,玩家都需要烹饪当天捕获的鱼,然后出售各种餐品来升级自己的商店……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……他们的宿命死亡,但世界将因此而得救

温吞:开源万岁!Godot C# API 绑定事件的后续!

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例如这次主要针对的就是可能在帧函数中大量调用的 API提案中提到的内存分配(memory allocation)是指被……系统中设计的动态变量类型规避了大量内存开辟的问题,但是作为引擎核心的 C++ 部分和 C# API 部分传递变量时不可避免还是有少量变量会被分配内存……对此,Juan Linietsky 的意见除了原来的 api 外,对涉及热路径的,再生成一套保证一不会出现内存分配的

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

Sing浠:統一埃及、建立王朝

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Steam評測前言初次聽聞Pre-Dynastic Egypt因為下架事件,再之後則得知有中文版測試才發現遊戲更名後重新上架……一向鍾情於解謎的某浠就這樣決涉足接觸較少的策略型遊戲。……遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威

一天(One day)

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游戏《一天》一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在对战中无论你老兵还是菜鸟,所有战士都有相同的胜算。这是最严谨也最纯粹的战斗模式。……Battlerite 吸引观众的终极运动

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在对战中无论你老兵还是菜鸟,所有战士都有相同的胜算。这是最严谨也最纯粹的战斗模式。……Battlerite 吸引观众的终极运动

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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玩家可以同时控制德军和苏军,或者与电脑AI展开对决。……游戏特色◎ 基于回合的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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游戏被成为第九种艺术,各项艺术的结合体,一款游戏想要取得成功,除了精彩的剧情,游戏音效也是一个不可忽视的存在……音频编辑音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处、使所有音效达到统一的过程

版本:Early Access


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